在美国有一所被美国动漫职业协会评为“全美最佳电子类大学”,它就是犹他大学。
作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,犹他大学被卡耐基教育基金会归为特高研究型大学,在美国所有的约3632所被美国教育部认证的大学中,只有107所大学获此殊荣 。
长久以来,犹他大学一直被视为计算机图形学的发源地,有“计算机图形圣地”之美誉,它也是互联网的发源地之一,拥有全美无线网络最发达的校区。在美国新兴校园科技公司排行榜中名列第2位,仅次于麻省理工学院。
犹他大学的娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在U.S.News游戏设计专业排行榜上一直名列前茅,普林林斯顿排名2016/2013年度均全美第⼀,甚至被业内评为世界顶级的游戏开发项目之一。
犹他大学EAE下分四个游戏相关方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。
本科学位侧重于模拟、教育娱乐设计与可视化设计,基于运算与电脑技术的基础,学生将在数字娱乐的产品设计方面有进一步的学习体验。研究生的研究方向包括游戏艺术、游戏工程、游戏制作、技术艺术等。
犹他大学的游戏课程,从游戏设计思维、视觉和声音艺术、数字内容创作、游戏开发、游戏技术艺术、游戏项目管理等多个角度,培养学生的专业素养和创造能力,在实用性方面,帮助学生通过团队合作完成项目。
该专业要求每位学生在毕业前都需要设计出属于自己团队的游戏项目,截至目前,犹他大学的研究生和本科生发布的项目就已经超过99个。
犹他大学游戏设计的专业课教授大多数为业界大牛,非常乐于为同学们介绍工作机会,帮学生内推。
游戏设计相关专业的毕业生也很受大公司的青睐,目前很多人在大型公司工作,包括苹果、艺电、网飞、暴雪娱乐、星佳、JamCity等一流公司的相关岗位上,本科毕业生平均薪资达到72000美元。
不仅如此,有很多业界的大佬也都毕业于犹他大学。华特.迪⼠士尼动漫⼯工作室、皮克斯动漫工作室现任总裁Edwin Catmull,计算机图形学之⽗和虚拟现实之父Ivan Sutherland,美国任天堂现任总裁Doug Bowser,都毕业于犹他大学。由此可见犹他大学的专业实力!