奥蒂斯艺术设计学院
奥蒂斯艺术设计学院(Otis college of art and design)(简称OTIS)成立于1918年,原创办者Harrison Gray Otis希望在南加州成立一个公立而且独立的艺术学校。经过长久的经营,该校在加州已有一定的名声,特别是服装设计系广为人知。
OTIS对作品这一项要求很高,而且临近洛杉矶,全校规模不大,约有1100名学生,采用绝对的小班制教学。Otis希望学生通过他们的创造力、技能和视野,丰富我们的世界。美国留学
奥蒂斯艺术设计学院是洛杉矶首所独立专业的艺术设计学院。200多名教师都有在迪士尼、美泰等知名公司的实践经验。
知名校友
David Tai Bornoff
作家、广告创意总监、摄影师、电影导演和媒体艺术家。他的作品曾经在国际上展出,并在很多时尚和音乐有关的杂志上发表过带有他个人特色的文章。
Gajin Fujita
涂鸦艺术家,洛杉矶Graffiti Crews K2S和KGB成员。他的作品在洛杉矶博物馆、肯珀当代博物馆、洛杉矶百叶窗画廊和瑞士、希腊、比利时等一些国际场合都有展出。他的作品结合了东方技术(动漫、屏幕分割、浮世绘)和西方城市意象的元素(拉丁美洲涂鸦、美国流行文化的图像),效果惊人并充满活力。所以说他的作品体现了洛杉矶这个城市的文化和阶级矛盾。
Camille Rose Garcia
画家,她的绘画是资本主义乌托邦失败的关键评论,她融合了现代社会上流怀旧讽刺的倾斜,2007年她的作品在圣荷西艺术博物馆中展览,命题为“职业生涯调查”,展后Camille Rose Garcia的作品成为了圣荷西艺术博物馆的永久收藏,目前她生活和工作在西北太平洋地区,Camille Rose Garcia比较著名的玩具角色有LuLu、Cherry Girl、Katie&Sadie And Patch等。
专业设置
动画、建筑、室内设计、视觉传达、服装设计、数字媒体、时尚设计、纯艺术、游戏设计、平面设计、插画、绘画、摄影、产品设计、雕塑、玩具设计。
专业推荐
玩具设计
奥蒂斯艺术设计学院是世界上仅有的两所拥有玩具设计专业的大学之一。
作为奥蒂斯艺术设计学院玩具设计专业的学生,将学习如何制作玩具。奥蒂斯的综合设计课程包括毛绒、娃娃、动作人物、玩具车、游戏等主要类别,学生还会学习儿童心理学和发展、市场营销、工程、模型制作、数字设计、计算机渲染、包装和演示等课程。课程将从概念绘图、雕刻和原型制作方面的模拟培训开始,并逐步发展到数字插图和图形表示、模型制作和快速原型制作。
课程包括著名的玩具设计和娱乐专业人士的教授讲座。大二之后,学生还将有机会在学校众多的玩具和娱乐合作伙伴(包括美泰、孩之宝和迪士尼)获得暑期实习的行业经验。学校主要培养学生突出其独特的天赋、想法和技术技能应用在广泛的玩具行业。
服装设计
服装设计专业的声誉基于质量与创新。该系课程的基石是通过与成功的行业专业人士合作,为学生提供学习的机会。
学院通过提供结构化课程,特别强调培养有能力,创新和专业的时装设计师,以及对设计师市场的全面了解,使自己与众不同。
与其他学院不同,奥蒂斯学生在资源丰富的环境中获得教师的大量指导,加速他们的发展。几十年来,已经成功地帮助学生无缝过渡到行业。大约86%的毕业生在毕业后的3个月内担任助理时装设计师。
该专业与时尚界建立了牢固的关系,并处于创新前沿。与时尚行业的领导者建立伙伴关系,使奥蒂斯成为行业创新的智囊团。奥蒂斯的学生以生产最高水准的工作而闻名。
学生会在时装秀、比佛利山庄的Neiman Marcus橱窗、并在校外展览等地展出他们的作品。
平面设计
作为视觉传达的两个重点领域之一,平面设计将研究,开发和完善图像制作和印刷形式相结合的项目。课程的另一个重点领域是插图。Communication Arts还提供广告设计辅修。
典型的课程包括品牌设计、海报、书籍、包装设计、应用程序、网站和交互设计。学生学会阐明批判性和理论性的观点,并尝试更多平面设计表达形式,如传统凸版印刷。
申请要求
本科生
语言要求:雅思6.5;托福79;PTE58
需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、论文和作品集。
作品集要求
10—20张近期最好的作品,可以任何形式,包括但不限于素描、插画、油画、摄影、2D设计、雕塑、制图、3D设计、视频和音频。只有艺术学士学位及文科学士学位需要提交作品集。
研究生
语言要求:雅思7.5;托福100;PTE72
需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、论文、作品集和三封推荐信(可选)。论文:选择一件你认为极具重大意义的艺术/设计作品,试想象如果这件作品没有问世,世界会变得更好还是更糟。
作品集要求
作品必须且只能在Slideroom上完成并上传。
艺术、平面设计、公共实践:15—20张作品。
写作:申请者需提交15—20页诗歌、非小说类、小说作品。其中可包括画作、摄影作品、数字媒体、设计、三维作品、网页设计、动画、映像和其他数码媒体。